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Blitz Basic Hier k?nnt ihr euch ?ber die Programmiersprachen Blitz Basic, Blitz Plus, Blitz 3D und Blitz Max austauschen.

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Alt 25.09.2005, 08:00   #1
BORNtobeNAMELESS
 
Beiträge: n/a
Spielevorstellung: SMK/SMK3D

Links:
 SMK: http://nameless-home.de/dl.php?f=smk.rar
 SMK3D: http://nameless-home.de/files/smk3d.rar


Die 2D-Version von SMK ist schon online spielbar, jedoch nicht offline.
D.h. offline kann man es nicht als Spiel bezeichnen. Man kann nur rumfahren und schie?en. Wer online zocken will, braucht mindestens einen Mitspieler. Wer hosten will, muss daf?r sorgen, das er den Port 14555 auf UDP frei hat.

Nun zur 3D-Version:
Diese ist noch in einem SEHR fr?hen Alpha-Stadium, aber f?r Feedback bin ich immer zu haben :$

Mfg,
BORNtobeNAMELESS
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Alt 25.09.2005, 12:26   #2
killmymatrix
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Standard AW: Spielevorstellung: SMK/SMK3D

SMK ist wirklich ein sehr spa?iges Spiel, gute Arbeit. Ich habe zwar keine Ahnung, wie schwer programmieren in Blitz Basic nun wirklich ist, aber du hast dir wohl wirklich M?he gegeben.
  • Chatfuntion
  • Men? (+ Lobby)
  • Offline-Training

Das sind einige der Merkmale... aber das Spiel ist auf jeden Fall spa?ig, solange der Gegner nicht durch eine sehr langsame Verbindung ann?hrend Unverwundbar wird.

Gru?

killmymatrix
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Alt 25.09.2005, 12:50   #3
Morlorx
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Beiträge: 674
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Standard AW: Spielevorstellung: SMK/SMK3D

Ich find es auch sehr gelungen habs ja mal mit dir gespielt freu mich schon auf die 3-D Version.

~Morlorx~
__________________
?I went to the woods because I wanted to live deliberately, I wanted to live deep and suck out all the marrow of life, To put to rout all that was not life and not when I had come to die Discover that I had not lived.? - Henry David Thoreau
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Alt 25.09.2005, 13:52   #4
Master Darkness
 
Beiträge: n/a
Standard AW: Spielevorstellung: SMK/SMK3D

Ja ist ein wirklich lustiges Spiel ich freue mich auch schon auf die 3-D Version! Mich w?rde mal interessieren, wie lange hast du gebraucht dieses Spiel zu programmieren?

Bis dann
Master Darkness
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Alt 25.09.2005, 16:57   #5
Decopter75
 
Beiträge: n/a
Standard AW: Spielevorstellung: SMK/SMK3D

Gef?llt mir auch, da das Spiel ein Projekt von dir ist find ich auch keine grossen Kritikpunkte.
@ Master Darkness: Also ich w?rde mal sch?tzen (f?r die 2D Version) ca. 6 Monate wie nah war ich BorntobeNameless?
@Killmymatrix Bei einer Programmiersprache braucht man auch gr?sstenteils nur den Willen sie zu lernen und gen?gend Zeit. Hab ausser C(++) noch nie ne superschwere gesehen.
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Alt 21.01.2006, 18:23   #6
Cosmo
Moderator
 
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Registriert seit: 10.04.2005
Ort: Medien-Dimension
Alter: 26
Beiträge: 1.012
Cosmo befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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Standard AW: Spielevorstellung: SMK/SMK3D

Nettes Spiel, habs zwar nur kurz angespielt, aber guten Eindruck!
__________________
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Alt 05.02.2006, 10:10   #7
BORNtobeNAMELESS
Abenteurer
 
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Alter: 28
Beiträge: 82
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Wichtig AW: Spielevorstellung: SMK/SMK3D

Ich muss leider mitteilen, dass ich SMK aufgrund meines Totalumstieges auf Linux nicht mehr weiterentwickeln werde.
Ich habe dieses Projekt an jemand anderen weitergegeben, der es f?r mich weiterentwickelt.
Allerdings plane ich eine komplett neue Version, geschreiben in C++ mit der Irrlicht-Engine.


Mfg,
BORNtobeNAMELESS
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